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Project Lazarus ZOMBIES Script Kill All Zombies

Famílias de loop-kill, notas de executar só no lobby e o loadstring do gist para um hub básico.

Última atualização:

Scripts kill-all são os instrumentos brutos da cena de executor de Project Lazarus ZOMBIES: um loop que apaga zumbis conforme spawnam, muitas vezes empacotado com pontos infinitos e munição infinita. Não são uma GUI de 29 features. São um farm. A logitech101 ainda bane exploiters permanentemente, e esta família é a que outros jogadores notam primeiro — rodadas acabam em segundos, ninguém está atirando e o placar é absurdo.

Leia o hub de scripts primeiro. Se você quer uma GUI cheia de toggles em vez de um loop, isso é o SFG Feature Hub. Esta página é as notas de loop-kill, os relatos de kick, um loadstring pequeno de hub open-source e a família de overlay estilo Tapbound que senta ao lado de kill-all nas mesmas threads de Discord.

Loop-kill / pontos infinitos / munição infinita

Cópias da comunidade anunciam as mesmas três promessas:

  • Kill all / kill aura / loop kill — zumbis morrem sem um pellet. Algumas versões só tiram vida de zumbis já no mapa; outras hookam o spawn para os novos nunca darem um passo.
  • Pontos infinitos — o número do HUD para de ser um orçamento. Portas, perks, a caixa de 950 pontos e o Pack-a-Punch de 5.000 viram grátis, o que também torna o guia de pontos irrelevante para aquela sessão.
  • Munição infinita — sem drops de Max Ammo, sem refill de parede. Este é o hook que patches quebram com mais frequência, igual no SFG.

Eles pulam cada skill com que o resto deste wiki se importa: roteiro de faca, escalonamento de rodadas e como treinar. Um loop que “bate” a rodada 50 não é rodada alta; é uma horda desligada.

Notas da comunidade de execute (e kicks)

Jogadores que ainda compartilham esses scripts repetem duas instruções:

  1. Execute no lobby, durante a intermissão, antes da partida começar. Anexar no meio da rodada é culpado por hooks perdidos e por kicks instantâneos.
  2. Não atire enquanto algumas variantes rodam. Disparar uma arma real enquanto um loop de kill também escreve na vida do zumbi é o padrão que as pessoas associam a detecções. Outros usuários dizem que podiam atirar mesmo assim. Trate essa discordância como “isso é instável”, não como uma técnica para dominar.

Relatos de kick são mistos e públicos: algumas pessoas levam kick instantâneo, algumas jogam em builds da era Frontier, algumas levam kick depois quando um nuke ou Carpenter tenta resolver contra uma lista vazia de zumbis. Não há tabela de versão que continue verdadeira por uma semana. Depois do trabalho de revive e checagem de perk da atualização Model 1887, assuma que qualquer loop antigo precisa de reteste e provavelmente vai dar erro.

Se o script começa a despejar erros sobre instâncias nil, pare de executá-lo. Spammar um loop quebrado é como você transforma um kick num report de ban.

Loadstring de hub básico open-source

Um hub keyless pequeno ainda circula como gist. Não é um kill-all completo. Notas da comunidade chamam de hub básico: não espere as 29 features do SFG. É útil como um exemplo conhecido cru do formato de loadstring:

loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/reslavaa/2a5c750df37e3159744b727468d31560/raw/71d6f22ee754aa22e629d0c8163f104315956e76/gistfile1.txt"))()

Se essa URL der 404, o hub sumiu. Não substitua pelo primeiro arquivo “Project Lazarus OP” num servidor aleatório. Gists keyless são fáceis de trocar por HttpGets maliciosos que roubam cookies em vez de desenhar uma GUI.

Overlays estilo Tapbound

Outra família aparece nas mesmas threads: ESP em zumbis, teleporte para a Mystery Box, teleporte para máquinas de perk, insta-kill. Pense nisso como um cheat de mapa mais um cheat de dano, não um loop de limpar rodada. Suporte de PC é misto. Alguns builds anexam num executor e silenciosamente não fazem nada em outro. TP de caixa e TP de perk pulam as contas de detritos de 750–1.000 e a rota de energia mais chave de Graduation; também te colocam em salas que o train de como treinar nunca usa, o que é um jeito fácil de ficar encurralado se o toggle de insta-kill estiver desligado.

ESP sozinho já basta para ser reportado num lobby de seis. Combinar ESP com insta-kill é o mesmo balde de risco do kill-all, só com mais clique.

Por que este wiki ainda documenta

Squads perguntam se um companheiro está loopando, se um gist é “o kill all” e se deveriam rodar num throwaway. Respostas: loopar parece rodadas resolvendo sem tiro; o gist acima é um hub básico, não um kill-all garantido; throwaways ainda queimam tempo e ainda vazam se você reusa o e-mail da conta principal. O ban da logitech101 é a regra publicada.

Se o objetivo é de fato rodadas, feche o executor. Abra a estratégia de rodadas altas, compre quatro perks do jeito honesto e cace Frostbite na classificação de armas. O hub de scripts e o hub SFG são as únicas outras páginas de script; todo o resto deste wiki assume que você está disparando a Beretta como um jogador normal.

Kill-all é o jeito mais rápido de ver um número alto de rodada e o jeito mais rápido de perder a conta que teria significado alguma coisa. O aviso de executar no lobby é um rumor de evitar kick, não um certificado de segurança.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre perks, giros da Mystery Box e sobrevivência em rodadas altas.

Devo executar kill-all na partida?

Notas da comunidade dizem executar no lobby e, em algumas variantes, não atirar enquanto roda. Pessoas ainda relatam kicks instantâneos. Não há método seguro.

O loadstring do gist é um kill-all completo?

Não. É um hub básico open-source. Não espere pontos infinitos e não trate um 404 como motivo para colar um substituto aleatório.

O que é a família estilo Tapbound?

Overlays de ESP, teleporte da caixa, teleporte de perk e insta-kill. Suporte de PC é misto. Mesmo risco de ban que loop-kill.

Isso sobrevive à Model 1887?

Muitos loops já eram instáveis. Mudanças de revive e checagem de perk na atualização Model 1887 são exatamente o tipo de patch que mata hooks.

A logitech101 aceita scripts de farm?

Não. Ban permanente para exploiters está na página do Roblox. Veja o hub de scripts.

O que eu deveria usar no lugar?