Project Lazarus ZOMBIES Mapas
Um colégio japonês com spawn partido e um lab de Shenzhen com três pads.
Project Lazarus: ZOMBIES envia dois mapas jogáveis. Graduation é um colégio japonês sem nome depois do surto. Research é uma instalação sem nome em Shenzhen, China. Os dois são a rotação inteira desde que o mapa de lab foi adicionado anos depois do lançamento de 28 de junho de 2016. O co-op online ainda cap em seis. Não há códigos. Cada mapa esconde energia, máquinas de perk, uma Mystery Box que se move e um Pack-a-Punch que você paga 5.000 para usar depois de ligar.
Como você move uma horda nesses pisos é como treinar. A quest da máquina é como usar o Pack-a-Punch. Rotas da primeira hora são primeiros passos. Giz versus a caixa é armas. Drops são power-ups. Esta página é a planta. O hub de jogadores é o corpo andando nela.
Graduation: escola, dois spawns, porta elétrica
Graduation é corpo a corpo: salas de aula, uma biblioteca, um consultório da enfermeira, corredores estreitos, escadas apertadas. Duas áreas de spawn sentam no primeiro andar, separadas por uma porta elétrica que fica fechada até alguém bater no interruptor de energia. Com três ou mais jogadores o jogo parte o squad nessas duas salas. Com dois jogadores vocês empilham juntos. Solo é um spawn. Até a energia, vocês se comunicam através da porta ou cada um abre o próprio lado rumo ao interruptor.
A energia vive na sala de energia com a primeira Mystery Box. Essa sala é o ponto de encontro. Máquinas de perk precisam desse interruptor: Quick Revive no corredor do spawn da sala de aula, Juggernog na sala de vending da enfermeira, Speed Cola numa sala de vending de cima, Mule Kick no fundo da biblioteca superior, Double Tap ao longo de uma linha barricada depois que você sai dos spawns partidos.
Pack-a-Punch não fica na sala de energia. Senta num closet de depósito trancado fora da área inicial da sala de aula. Pegue a chave prateada pequena na sala de energia, destrave o closet e então encha o jarro do Harvester matando zumbis próximos até a essência chegar a 100 por cento. A máquina acende. 5.000 por arma. Você consegue ver a unidade da biblioteca inferior, por isso as pessoas espiam aquele corrimão.
Train da biblioteca: com as portas abertas, o loop padrão são os stacks da biblioteca — visão longa pelas prateleiras, escadas para cortar, um funil principal. Campar o closet do Pack-a-Punch é armadilha: uma porta, sem saída quando 24 zumbis capam a entrada. Janelas barricadas ainda importam nas rodadas iniciais; Carpenter as reconstrói depois.
Destaques de parede: B93 Raffica ao lado da sala de aula do Pack-a-Punch, SKS num corredor inicial, MP5 na biblioteca. Locais da caixa depois que ela se move: salas de aula de cima, corredor do banheiro, biblioteca inferior, sala de vending da enfermeira, mais a sala de energia original.
A badge de easter egg musical “When Something Is Gone” é um extra de Graduation, não um requisito de sobrevivência.
Research: três blocos, três teleporters, PAP embaixo das escadas
Research é maior e mais cruel. Três seções encadeadas por corredores longos:
- Escritórios e lobby — spawn. B93 Raffica no topo das escadas iniciais. M14 e MP5 nas paredes do escritório.
- Câmara de testes — sala enorme com um teleporter central e controles. Pack-a-Punch fica embaixo da escadaria numa sala escondida que você entra pelo lado da escada, não por uma porta óbvia de rua.
- Labs — interruptor de energia na sala central do lab. A Mystery Box inicial é um de três interiores de lab: química, espécime/peixe ou whiteboard/bio. Se você vê duas dessas salas vazias, a terceira segura o caixote sem pagar toda porta.
Três teleporters principais, um por seção, ligam com a energia. São rápidos e imprevisíveis. Use para rotacionar, não como botão de pânico num pad lotado. Uma lógica de quarto pad ainda te joga numa luta; não dê ADS num sniper enquanto o mundo distorce.
Juggernog senta no piso da câmara de testes perto da descontaminação. Speed Cola fica atrás do balcão do lobby do elevador. Mule Kick fica na câmara de testes de cima, à esquerda das escadas para baixo. Quick Revive e Double Tap sentam na rota escritório-labs depois da energia. Compre Jugg antes de viver no cubículo de PAP; aquele cubículo também é uma caixa de uma porta.
Trains de Research preferem o piso da câmara de testes ou um corredor com duas saídas. Teleporters deixam um companheiro perdido voltar, ou despejam dez zumbis no revive. Avise pads antes de bater F.
O easter egg musical “See You In Hell” usa quatro fitas cassete, uma por área incluindo a sala do Pack-a-Punch. Só o jogador que toca a última fita ganha a badge.
Qual mapa aprender primeiro
Aprenda Graduation. A porta elétrica ensina energia, a chave ensina Pack-a-Punch, a biblioteca ensina um loop. Passe para Research quando pubs de seis na escola parecerem pequenos. Mesmos preços de perk, mesma caixa de 950, mesmo punch de 5.000, geografia diferente. Nenhum mapa está travado atrás de um game pass. Traga a mesma Beretta e não espere um código abrir a porta elétrica — o interruptor e a sala de energia do lab de Shenzhen são as únicas chaves que importam, mais aquela chave prateada de Graduation na prateleira da sala de energia.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre perks, giros da Mystery Box e sobrevivência em rodadas altas.
Quantos mapas tem em Project Lazarus ZOMBIES?
Dois mapas jogáveis: Graduation (colégio japonês) e Research (instalação de Shenzhen). Os dois suportam as mesmas regras de co-op de seis jogadores.
Por que eu não consigo andar até meus companheiros no começo de Graduation?
Duas salas de spawn são separadas por uma porta elétrica até alguém ligar a energia. Duplas spawnam juntas; squads maiores podem se partir.
Onde fica o Pack-a-Punch em cada mapa?
Graduation: depósito trancado fora do spawn da sala de aula, aberto com a chave da sala de energia, depois um Harvester. Research: embaixo das escadas da câmara de testes.
Teleporters de Research sempre me mandam para uma sala segura?
Não. Três pads ligam as três seções depois da energia, e o destino pode estar quente. Trate-os como rotações, não fugas.
Onde eu deveria treinar?
Stacks da biblioteca de Graduation. Piso da câmara de testes de Research ou um corredor de duas saídas. Loops completos estão em como treinar.
Algum mapa está travado atrás de um game pass ou código?
Não. Os dois mapas são grátis. Não há códigos de resgate. Passes só adicionam armas extras da caixa.