Project Lazarus ZOMBIES Script tuer tous les zombies
Familles loop-kill, notes d'exécution lobby seulement, et le loadstring gist pour un hub basique.
Les scripts kill-all sont les instruments brutaux de la scène executor Project Lazarus ZOMBIES : une loop qui supprime les zombies à mesure qu’ils spawnnent, souvent bundlée avec points infinis et munitions infinies. Ce n’est pas un GUI à 29 features. C’est un farm. logitech101 ban encore les exploiteurs de façon permanente, et cette famille est celle que les autres joueurs remarquent en premier — les rounds se terminent en secondes, personne ne tire, et le tableau des scores est du nonsense.
Lisez le hub des scripts d’abord. Si vous voulez un GUI lourd en toggles au lieu d’une loop, c’est le SFG Feature Hub. Cette page, c’est les notes loop-kill, les reports de kicks, un petit loadstring de hub open-source, et la famille overlay style Tapbound qui siège à côté de kill-all dans les mêmes threads Discord.
Loop-kill / points infinis / munitions infinies
Les copies communautaires annoncent les mêmes trois promesses :
- Kill all / kill aura / loop kill — les zombies meurent sans un pellet. Certaines versions ne strippent la vie que des zombies déjà sur la carte ; d’autres hookent le spawn pour que les nouveaux ne fassent jamais un pas.
- Points infinis — le chiffre HUD cesse d’être un budget. Portes, perks, la box à 950 points et le Pack-a-Punch à 5 000 points deviennent gratuits, ce qui rend aussi le guide des points hors sujet pour cette session.
- Munitions infinies — pas de drops Max Ammo, pas de refill mural. C’est le hook que les patchs cassent le plus souvent, comme sur SFG.
Ils skippent chaque skill dont le reste de ce wiki se soucie : routing couteau, progression des rounds et comment kiter. Une loop qui « bat » le round 50 n’est pas un round élevé ; c’est une horde désactivée.
Notes d’exécution communautaires (et kicks)
Les joueurs qui partagent encore ces scripts répètent deux instructions :
- Exécuter dans le lobby, pendant l’intermission, avant que la partie démarre. S’attacher en plein round est blâmé pour des hooks manqués et des kicks instantanés.
- Ne pas tirer pendant que certaines variantes tournent. Tirer une vraie arme pendant qu’une loop kill écrit aussi à la vie des zombies est le pattern que les gens associent aux détections. D’autres utilisateurs disent qu’ils pouvaient tirer quand même. Traitez ce désaccord comme « c’est instable », pas comme une technique à maîtriser.
Les reports de kicks sont mixtes et publics : certains gens ont un kick instantané, certains jouent à travers les builds ère Frontier, certains se font kicker plus tard quand un nuke ou Carpenter essaie de résoudre contre une liste de zombies vide. Il n’y a pas de tableau de versions qui reste vrai une semaine. Après le travail de revive et check de perks de la mise à jour Model 1887, assumez que toute vieille loop a besoin d’un re-test et errorera probablement.
Si le script commence à dumper des erreurs sur des instances nil, arrêtez de l’exécuter. Spammer une loop cassée, c’est comment vous transformez un kick en report de ban.
Loadstring de hub basique open-source
Un petit hub keyless circule encore comme un gist. Ce n’est pas un kill-all complet. Les notes communautaires l’appellent un hub basique : n’attendez pas les 29 features de SFG. Il est utile comme exemple raw connu de la forme loadstring :
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/reslavaa/2a5c750df37e3159744b727468d31560/raw/71d6f22ee754aa22e629d0c8163f104315956e76/gistfile1.txt"))()
Si cette URL 404, le hub est parti. Ne le remplacez pas par le premier fichier « Project Lazarus OP » dans un serveur au hasard. Les gists keyless sont faciles à swapper pour des HttpGet malveillants qui volent des cookies au lieu de dessiner un GUI.
Overlays style Tapbound
Une autre famille apparaît dans les mêmes threads : ESP sur les zombies, téléport à la Mystery Box, téléport aux machines de perks, insta-kill. Pensez-y comme un cheat de carte plus un cheat de dégâts, pas une loop de clear de round. Le support PC est mixte. Certains builds s’attachent sur un executor et ne font rien en silence sur un autre. Box TP et perk TP skippent les factures de débris 750–1 000 et la route courant plus clé Graduation ; ils vous mettent aussi dans des salles que le train de comment kiter n’utilise jamais, ce qui est une façon facile de se faire coincer si le toggle insta-kill est off.
L’ESP seul suffit à se faire reporter dans un lobby à six. Combiner ESP avec insta-kill est le même seau de risque que kill-all, juste avec plus de clics.
Pourquoi ce wiki les documente encore
Les équipes demandent si un coéquipier loop, si un gist est « le kill all », et s’ils devraient le lancer sur un throwaway. Réponses : looper a l’air de rounds qui se résolvent sans tirs ; le gist ci-dessus est un hub basique, pas un kill-all garanti ; les throwaways brûlent encore du temps et leak encore si vous réutilisez l’email d’un compte principal. Le ban de logitech101 est la règle publiée.
Si le but est vraiment des rounds, fermez l’executor. Ouvrez stratégie des rounds élevés, achetez quatre perks de façon honnête, et chassez Frostbite sur le classement des armes. Le hub des scripts et le hub SFG sont les seules autres pages scripts ; tout le reste de ce wiki assume que vous tirez le Beretta comme un joueur normal.
Kill-all est le plus rapide moyen de voir un numéro de round élevé et le plus rapide moyen de perdre le compte qui aurait voulu dire quelque chose. L’avertissement exécuter-dans-le-lobby est une rumeur d’évitement de kick, pas un certificat de sécurité.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les perks, les tirages Mystery Box et la survie en rounds élevés.
Dois-je exécuter kill-all dans la partie ?
Les notes communautaires disent d'exécuter dans le lobby et, sur certaines variantes, de ne pas tirer pendant que ça tourne. Les gens rapportent encore des kicks instantanés. Il n'y a pas de méthode sûre.
Le loadstring gist est-il un kill-all complet ?
Non. C'est un hub open-source basique. N'attendez pas de points infinis, et ne traitez pas un 404 comme une raison de coller un remplacement au hasard.
Qu'est-ce que la famille style Tapbound ?
ESP, téléport box, téléport perks et overlays insta-kill. Le support PC est mixte. Même risque de ban que loop-kill.
Ceci survivra-t-il à Model 1887 ?
Beaucoup de loops étaient déjà flaky. Les changements de revive et check de perks dans la mise à jour Model 1887 sont exactement le genre de patch qui tue les hooks.
logitech101 est-il ok avec les scripts farm ?
Non. Ban permanent pour les exploiteurs est sur la page Roblox. Voir le hub des scripts.
Que dois-je utiliser à la place ?
Jouez legit : premiers pas, points et stratégie des rounds élevés.