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Project Lazarus ZOMBIES Guias e walkthroughs

Rotas da primeira sessão, máquinas de perk, chaves do Pack-a-Punch e os trains que mantêm um lobby de seis vivo.

Última atualização:

Hub de guias

Este hub é o mapa de todo tutorial de Project Lazarus ZOMBIES no wiki. O jogo é um shooter cooperativo lançado no Roblox: você e até cinco companheiros seguram um prédio contra rodadas infinitas, gastam pontos em portas e armas e tentam não ficar presos num corredor quando a horda finalmente dispara. Se você acabou de instalar, comece pelo guia de primeiros passos para saber quanto a energia realmente custa antes de despejar tudo na Mystery Box.

O resto dos guias assume esse loop. Controles cobre teclado, gamepad e os prompts de celular que são fáceis de perder. Como conseguir perks é a ordem de compra que impede você de gastar 4.000 pontos em Mule Kick enquanto ainda morre em três hits. Como usar o Pack-a-Punch é a chave, a sala de depósito e o upgrade de 5.000 pontos que faz uma arma da caixa durar depois da rodada 20. todas as badges é a lista de carimbos: arma de parede, caixa, punch, fitas e a rodada 50. Como treinar zumbis e estratégia de rodadas altas são o que você abre quando a biblioteca é o único cômodo que ainda parece seguro.

Como uma sessão típica deveria parecer

A rodada 1 é rodada de faca se você quer pontos. Barricade janelas, lasque zumbis e não compre um giro de 950 na caixa até as portas rumo à energia estarem abertas. Graduation esconde o interruptor na sala de energia com o primeiro spawn da Mystery Box; Research esconde no cluster do laboratório depois de um corredor longo. De qualquer jeito, as notas de mapas do wiki e o guia de pontos existem para você não chutar preço de porta no meio da rodada.

Com a energia ligada, as perks acendem e o Pack-a-Punch fica alcançável. É também quando a maioria dos lobbies novos wipeia: alguém cai, o time perde Juggernog e o train desaba. Leia as regras de down no hub de jogadores se você nunca viu o timer de sangramento ficar vermelho através de uma parede.

O que ler depois da primeira hora

Quando as armas de parede param de matar num tiro, pare de discutir pistola e abra a classificação de armas. Frostbite e a Ray Gun são os objetivos da caixa; todo o resto é ferramenta de farm até o Pack-a-Punch. Emparelhe essa página com armas e Mystery Box para saber por que o ursinho devolve 950 pontos e por que Frostbite simplesmente não aparece na caixa nas rodadas 1–5.

Ainda não há códigos promo. Se você quer armas extras no pool, isso é a página de game pass, não uma caixa de resgate. Depois de um patch, confira o registro de alterações — a shotgun Model 1887 e o fix de perk de junho de 2026 mudaram o que um loadout de rodada tardia parece.

Índice de guias

Se você prefere números a prosa, pule para o escalonamento de rodadas para vida e velocidade por onda, ou a classificação de perks para ver qual soda é realmente opcional.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre perks, giros da Mystery Box e sobrevivência em rodadas altas.

Qual guia um jogador novo deveria abrir primeiro?

Leia primeiros passos e controles, depois como conseguir perks antes de gastar 4.000 pontos numa terceira arma.

Esses guias funcionam em Graduation e Research?

O loop é o mesmo. Salas, chaves e teleporters específicos de cada mapa aparecem em cada guia e estão reunidos em mapas.

Onde está o walkthrough da rodada 50?

Use estratégia de rodadas altas com como treinar zumbis. A badge é rara porque munição e downs se acumulam depois da rodada 30.

Existe um guia de códigos?

Não existe sistema de resgate. O hub de códigos explica o status atual e aponta para game passes no lugar.