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Project Lazarus ZOMBIES Guides et walkthroughs

Routes de première session, machines de perks, clés Pack-a-Punch, et les trains qui tiennent un lobby à six.

Dernière mise à jour:

Hub des guides

Ce hub est la carte de chaque tutoriel Project Lazarus ZOMBIES du wiki. Le jeu est un shooter coop Roblox sorti : vous et jusqu’à cinq coéquipiers tenez un bâtiment contre des rounds sans fin, dépensez des points sur portes et armes, et essayez de ne pas vous faire piéger dans un couloir quand la horde finit par sprinter. Si vous venez de l’installer, commencez par Premiers pas pour savoir combien de points le courant coûte vraiment avant de tout jeter dans la Mystery Box.

Le reste des guides suppose cette boucle. Contrôles couvre clavier, manette et les invites mobiles faciles à rater. Comment obtenir les perks est l’ordre d’achat qui vous empêche de gaspiller 4 000 points sur Mule Kick alors que vous mourez encore en trois hits. Comment Pack-a-Punch c’est la clé, la salle de stockage et l’upgrade à 5 000 points qui fait durer une arme de box après le round 20. Comment kiter les zombies et Stratégie des rounds élevés sont ce que vous ouvrez quand la bibliothèque est la seule pièce qui semble encore sûre. La route tous les badges assemble achat mural, box, Pack-a-Punch et cassettes.

Comment une session typique est censée se sentir

Le round 1 est un round couteau si vous voulez des points. Clouez les fenêtres, chippez les zombies, et n’achetez pas un tirage de box à 950 points tant que les portes vers le courant ne sont pas ouvertes. Graduation cache l’interrupteur dans la salle du courant avec le premier spawn Mystery Box ; Research le cache dans le cluster labo après un long couloir. Dans les deux cas, les notes de cartes du wiki et le guide des points existent pour que vous ne deviniez pas les prix de portes en plein round.

Une fois le courant allumé, les perks s’allument et le Pack-a-Punch devient accessible. C’est aussi là que la plupart des nouveaux lobbies wipe : quelqu’un tombe, l’équipe perd Juggernog, et le train s’effondre. Lisez les règles de down sur le hub joueurs si vous n’avez jamais vu un timer de bleedout passer au rouge à travers un mur.

Que lire après la première heure

Quand les armes murales cessent de one-shot, arrêtez de vous disputer sur les pistolets et ouvrez le classement des armes. Frostbite et le Ray Gun sont les objectifs de box ; tout le reste est un outil de farm jusqu’au Pack-a-Punch. Associez cette page à Armes et Mystery Box pour savoir pourquoi l’ours en peluche rembourse 950 points et pourquoi Frostbite n’apparaît simplement pas dans la box aux rounds 1–5.

Il n’y a toujours aucun code promo. Si vous voulez des armes extra dans le pool, c’est la page des passes de jeu, pas un champ de rédemption. Après un patch, vérifiez le journal des changements — le fusil à pompe Model 1887 et le fix de perks de juin 2026 ont tous deux changé à quoi ressemble un loadout de fin de round.

Index des guides

Si vous préférez les chiffres à la prose, sautez à la progression des rounds pour la vie et la vitesse par vague, ou au classement des perks pour savoir quel soda est vraiment optionnel.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les perks, les tirages Mystery Box et la survie en rounds élevés.

Quel guide un nouveau joueur doit-il ouvrir en premier ?

Lisez Premiers pas et Contrôles, puis Comment obtenir les perks avant de dépenser 4 000 points sur une troisième arme.

Ces guides marchent-ils sur Graduation et Research ?

La boucle est la même. Les salles, clés et téléporteurs spécifiques à la carte sont indiqués dans chaque guide et rassemblés sur Cartes.

Où est le walkthrough du round 50 ?

Utilisez Stratégie des rounds élevés avec Comment kiter les zombies. Le badge est rare parce que munitions et downs s'empilent après le round 30.

Y a-t-il un guide des codes ?

Aucun système de rédemption n'existe. Le hub des codes explique le statut actuel et vous oriente vers les passes de jeu à la place.