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Comment Pack-a-Punch dans Project Lazarus ZOMBIES

Clé argentée et salle de stockage de Graduation, escaliers Research, modules, munitions et le badge Upgrade.

Dernière mise à jour:

Comment Pack-a-Punch

Pack-a-Punch est la machine à 5 000 points qui transforme une arme keeper en la version que vous pouvez emmener après le round 20. Chaque upgrade est à sens unique, ajoute un module unique et gonfle le chargeur. Le courant doit être allumé. Si vous apprenez encore les portes, finissez Premiers pas d’abord. Interagir, c’est maintenir F ; contrôles couvre l’invite.

Trois badges sont sur cette route. Lock and Load est un achat d’arme murale. The Box est un tirage Mystery Box à 950. Upgrade est l’utilisation du Pack-a-Punch. Ne dépensez pas les 5 000 sur le Beretta M9 de départ.

Graduation : clé, porte de stockage, harvester

  1. Ouvrez les portes vers la salle du courant et basculez l’interrupteur. C’est gratuit. Le premier spawn Mystery Box est souvent dans la même pièce.
  2. Interagissez avec la petite clé argentée dans cette salle du courant.
  3. Retournez au spawn classe. La porte de stockage verrouillée est dans cette classe de départ. Maintenez F avec la clé.
  4. Dedans, la machine est éteinte. Interagissez avec le bocal harvester sur l’étagère.
  5. Tuez les zombies proches jusqu’à ce que l’essence atteigne 100 % et que vous entendiez le cue. La machine s’allume.
  6. Maintenez F : Pack-a-Punch, 5 000 points, une arme à la fois.

La salle de stockage est un placard. N’y kitez pas. Laissez un crawler dans le couloir, punchez, et partez avant que 24 zombies s’engouffrent par une porte. Banquez les 5 000 sur la boucle bibliothèque dans comment kiter les zombies.

Research : escaliers, quatre consoles, fenêtre de 75 secondes

  1. Basculez l’interrupteur du courant dans les labos (après le long couloir, à côté d’un téléporteur).
  2. Dans la chambre de test, divertez quatre consoles vertes : deux au sol (décontamination et escalier) et deux sur la passerelle haute.
  3. Les écrans passent au rouge. Les barres du téléporteur central se remplissent.
  4. La machine est sous les escaliers de la chambre de test. Après la quatrième console, les téléporteurs relient cette pièce et la machine reste alimentée environ 75 secondes.
  5. Portail ou escaliers, dépensez 5 000, partez. Divertez à nouveau pour l’arme suivante.

Ne restez pas dans le placard d’escalier pendant une horde complète. Les couloirs Research sont le train ; le PAP est un drive-through. Commencez le punch dès que vous atterrissez pour que la fenêtre de 75 secondes n’expire pas en plein milieu de l’animation.

Ce que l’upgrade fait vraiment

Chaque arme reçoit un module nommé : dégâts extra, un plus grand chargeur, plus de munitions de réserve, et un trick unique. Les armes miracles changent d’identité. Frostbite devient Absolute Zero. Le Ray Gun devient Iscariot’s Kiss. Ces deux-là sont les objectifs de box qui valent 5 000 en premier. Le classement des armes et armes et Mystery Box listent le reste du pool.

Si l’arme était un achat mural, restockez à ce panneau pour la moitié du prix de l’arme. Si elle venait de la box, Max Ammo est le refill. Rechargez avant de prendre Max Ammo ; le drop remplit les réserves, pas le chargeur. Ça compte plus sur un Frostbite à six coups que sur un MP5.

Vous pouvez puncher chaque arme une fois. Il n’y a pas de second palier. Packer le M9 est un mème sauf si vous avez déjà une vraie arme dans l’autre slot.

Quand upgrader

Upgrader quand le courant est allumé et la machine allumée (essence Graduation faite, ou fenêtre de 75 secondes de Research live) ; vous avez un keeper (Frostbite, Ray Gun, ou une arme murale sur laquelle vous vivrez) ; il vous reste 2 500 pour Juggernog si vous n’avez pas les perks ; et quelqu’un surveille la porte. Les joueurs solo laissent un crawler. Les joueurs coop ne devraient pas tous entrer dans le placard.

Ne punchez pas au round 8 juste parce que vous avez atteint 5 000. Portes, Jug et une arme à munitions murales battent encore un M9 upgradé. Punchez dès qu’une arme miracle atterrit et que la machine est up.

Le badge Upgrade pop au premier usage réussi. Associez-le à Lock and Load (n’importe quelle arme murale, même le Raffica à 500 points) et The Box (un tirage à 950). Une run Graduation soignée : arme murale, un tirage de box après le round 6, clé, essence, punch de l’arme de box. Puis jouez la partie au lieu de screenshotter des badges pendant que la bibliothèque se remplit.

Pack-a-Punch n’est pas un spot de camp, pas un troisième perk, et pas une raison d’ignorer le cap de 24 zombies. C’est une imprimante de modules à 5 000 points derrière une clé ou un portail de 75 secondes. Apportez un keeper, apportez Jug, apportez une sortie, et remettez le canon upgradé dans la boucle avant que le placard ne devienne un cercueil. Le badge round 50 vit sur la page rounds élevés, pas dans la salle de stockage.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les perks, les tirages Mystery Box et la survie en rounds élevés.

Combien coûte Pack-a-Punch ?

5 000 points par arme, une fois. Le courant doit être allumé. Graduation a aussi besoin de la clé argentée, de la porte de stockage et d'un harvester d'essence plein.

Où est la clé argentée sur Graduation ?

Dans la salle du courant avec l'interrupteur. Prenez-la, puis déverrouillez la porte de stockage au spawn classe. La machine est dans ce placard.

Comment ouvrir Pack-a-Punch sur Research ?

Basculez l'interrupteur des labos, divertez les quatre consoles de la chambre de test, puis entrez dans la pièce sous les escaliers pendant la fenêtre téléporteur de 75 secondes.

Quelle arme upgrader en premier ?

Frostbite ou le Ray Gun de la Mystery Box. Si la box refuse, punchez un keeper mural comme le K1A ou le MP5, pas le M9 de départ.

Les armes murales prennent-elles encore des munitions au mur après Pack-a-Punch ?

Oui. Les armes de box non ; elles ont besoin de Max Ammo. Rechargez avant de prendre le drop pour que le chargeur soit vide et que les réserves se remplissent.

Quels badges impliquent cette machine ?

Upgrade est l'usage Pack-a-Punch. Lock and Load est un achat mural. The Box est un tirage Mystery Box. Une seule partie Graduation peut prendre les trois.